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魏法骑最强战法(魏法骑战法搭配)

时间:2023-04-10 15:25:01 点击量:8211 作者:鞠亦绿

大家好,若是你对魏法骑***战法,以及魏法骑战法搭配不是很明白,今天小编给大家解答一下你们心中的疑问。希望可以帮助到各位,下面就来解答关于魏法骑***战法的问题,下面我们就来开始吧!

文章目录

魏法骑战法搭配

魏法骑战法搭配如下:

1、曹操+程昱+夏侯惇

曹操(八门金锁阵+刮骨)+程昱(十面埋伏+夺魂挟魄)+夏侯惇(绝地反击+魅惑),这套阵容依靠曹操和程昱打出的伤害量不是很喜人,但是夏侯惇搭配了绝地反击和魅惑,配合曹操和程昱的高额减伤和禁***果。

这套魏法骑阵容不要搭配低配战法,低配战法会大幅降低魏法骑的胜率和主战法触发效果,夏侯惇的魅惑能够对敌方阵容施加多种负面效果,程昱虽然有速度慢的短板,但是搭配了太平道法和夺魂挟魄,一方面可以通过夺魂偷取敌方属性,太平道法也能为队伍提供辅助增益和战法增伤。

2、曹操+贾诩+程昱

曹操(刮骨+八门)+贾诩(杯蛇+四面楚歌)+程昱(士别三日+太平),贾诩走魏法骑适配的战法很多,这也是贾诩魏法骑的优势,贾诩的主战法神机莫测,搭配杯蛇和四面楚歌需要配合混乱效果,因为这套阵容不适合搭配爆发输出,程昱的士别三日和贾诩的杯蛇,为队伍提供了相应的减伤和高额输出伤害。

八门换成抚辑军民也可以,依赖贾诩和程昱的杀器输出,带上抚辑军民加刮骨,为曹操增加了坦度、***和减伤效果,而且战法之间具备羁绊和增益加成,也为贾诩和程昱提供了稳定的输出环境。

3、曹操+程昱+乐进

程昱这套战法的禁疗机制最克制刘备和张飞这样的武将,曹操携带军民提升大幅减伤效果,魏法骑能够拥有对抗所有物理爆发的能力,暂避其锋是***战法,结合曹操的减伤和奶量,能够拖回合和应对混乱控制。

这套阵容打不了速攻,靠乐进稳定输出,程昱打上限,这套阵容的关键就是取决于曹操是否携带了刮骨,乐进比较怕诸葛,除了枪都可以去碰,乐进和程昱基本可以持平,免疫混乱、计穷和震慑。

魏法骑***搭配

魏法骑***搭配是曹操+贾诩+程昱。

曹操:刮骨+军民、兵书:援其必攻+励军+驰援;贾诩:夺魂+杯蛇、兵书:以治击乱+神机+鬼谋;程昱:太平+一别、兵书:以治击乱+鬼谋+姜维,这是最为标准的一套魏法骑,非常强势,贾诩要输出有输出要控制有控制,可以说是s3***势的一个武将。

程昱的输出水平是比不上庞统和张角的,这也就意味着这套阵容的输出能力是比较差的,所以程昱想要输出,就必须携带太平道法这个战法,才有输出的资本。魏法骑的生存能力是比较弱的,所以需要携带士别三日,能够获得30%的规避效果,是很强的。

游戏介绍

1985年12月,第一代“三国志”上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。1989年12月,《三国志Ⅱ》问世,但是这一代却并没有比第一代取得更大的成功。

1993年,《三国志Ⅲ》发售,这是整个三国志系列代表作之一,比之前两代有天壤之别,这一代奠定三国志系列游戏其特有的内政和战争两套系统的特色,逐渐走向成熟。在三代推出不久,1994年光荣公司迅速推出了《三国志Ⅳ》,该作品在很多方面有所创新。

到了1995年,光荣又推出了《三国志Ⅴ》,这成为DOS平台下三国志游戏的***之作,该款游戏无论画面还是可玩性都达到了当时的最高水平,由此一举占领了当时回合制策略游戏的主要市场。

三国志战略版s3魏法骑***嘛

是***的。1、高攻高防:法骑作为魏国的特色兵种,拥有着相对较高的攻击力和防御力,可以承担多种不同的作战任务。2、高机动性:法骑在游戏中的移动速度比较快,可以很好地应对敌方的变化和调整,具有一定的灵活性和适应性。3、支援能力强:法骑在游戏中还拥有着强大的支援能力,如加血、增伤等技能,可以为其他队友提供有效的帮助和保护。4、绿色品质及以上武将可搭配:在游戏中,法骑只能由绿色品质及以上的武将使用,因此需要一定的门槛和投资,但同时也表明了其实力和价值。

乐进魏骑战法搭配

乐进魏骑战法搭配如下:

主将:贾诩,伪书相间,四面楚歌;副将:曹操,刮骨疗毒,八门金锁阵;副将:乐进,绝地反击,勇者得前。这个阵容是由贾诩打控干扰敌军,乐进为主C去输出的,曹老板则为全队提供增伤、回血、削弱敌军等一系列的保护措施,是个很不错的魏骑阵容。

详细介绍

作为主将,贾诩的战法虽然没有很硬性的控制技能,但是他的自带战法和传承战法会制造超高概率的混乱效果了,使敌军无差别选择目标,让S3赛季的爆头骑们都无从下手,加上四面楚歌,贾诩就会拥有非常高的谋略伤害,发挥好的话会在乐进伤害稳定的基础上再添高光。

曹老板的战法比较标准了,八门金锁阵给队友获得一个优势先攻,并且降低敌军的伤害,能够在主C乐进虚弱的时候配合他的勇者得前起到一个保护作用,刮骨疗毒就是***回血,自带战法回血加增伤。

乐进的勇者得前是非常标配的,给自身增益的同时获得一层抵御,保护自己的虚弱期,这里面比较值得一说的就是绝地反击。绝地反击刚好可以避开乐进的虚弱期,并且在此期间不停地叠加伤害,在第五回合之后爆发惊人的威力,不过这个战法只作用于乐进自己。

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